Netcode / Netzwerkcode

Gesamtheit der Techniken und Algorithmen, die Multiplayer-Spiele synchronisieren und latenzbedingte Probleme minimieren, um ein faires und flüssiges Online-Erlebnis zu gewährleisten.

Spielentwicklung (Technik) Stand: 20.08.2026 Multiplayer Latenz Online Netzwerk Synchronisation

Definition

Netcode bezeichnet alle programmiertechnischen Lösungen, die für die Synchronisation von Multiplayer-Spielen über Netzwerke verantwortlich sind. Guter Netcode ist entscheidend für die Spielbarkeit und Fairness online.

Kernprobleme

  • Latenz: Verzögerung zwischen Spieleraktion und Server-Reaktion
  • Paketverlust: Datenpakete erreichen den Empfänger nicht
  • Desynchronisation: Unterschiedliche Spielzustände bei verschiedenen Spielern

Lösungsansätze

  • Client-Side Prediction: Client simuliert Spielgeschehen vorweg
  • Server Reconciliation: Server korrigiert abweichende Client-Zustände
  • Entity Interpolation: Glättung der Bewegungen anderer Spieler
  • Lag Compensation: Server berücksichtigt Latenz bei Trefferberechnung
  • Rollback Netcode: Neuberechnung vergangener Zustände (häufig in Fighting Games)