Where Game meets Science

Deutsche Gesellschaft für Spielwissenschaft e.V.

Die DGSW ist die akademische Fachgesellschaft und Interessenvertretung für Spielwissenschaft (Game Sciences) in Deutschland. Sie bündelt Forschung, Lehre, Entwicklung und Transfer rund um analoge und digitale Spiele – interdisziplinär, hochschulübergreifend und offen für alle wissenschaftlichen Perspektiven.

Wissenschaft  FÜR Spiele · ÜBER Spiele · DURCH Spiele · MIT Spielen — analog & digital

Als akademischer Dachverband verbindet die DGSW Geistes-, Sozial-, Natur-, Design- und Ingenieurwissenschaften und schafft eine gemeinsame institutionelle Stimme für ein Forschungsfeld, das längst mehr ist als ein Randthema einzelner Disziplinen.

Spielwissenschaft braucht ein gemeinsames Dach. Die DGSW ist dieses Dach.

Mitglied werden Über uns

Wissenschaftliche Fachgesellschaft

Die DGSW vertritt die Spielwissenschaft als eigenständiges, interdisziplinäres akademisches Feld. Sie stärkt Forschung, Lehre, Nachwuchsförderung und wissenschaftliche Qualitätssicherung im Bereich analoger und digitaler Spiele.

Interessenvertretung

Die DGSW gibt der Spielwissenschaft eine gemeinsame Stimme gegenüber Hochschulen, Politik, Förderinstitutionen, Kultur, Wirtschaft und Öffentlichkeit. Sie macht sichtbar, welche wissenschaftliche, kulturelle, technologische und gesellschaftliche Bedeutung Spiele heute haben.

Dachgesellschaft

Die DGSW versteht sich als Dach für Projekte, Arbeitsgruppen, Labore, Studiengänge, Konferenzen, Publikationen und Netzwerke, die sich wissenschaftlich mit Spiel beschäftigen. Sie verbindet unterschiedliche Disziplinen, Methoden und Institutionen zu einer gemeinsamen Struktur.

40+
Hochschulen & Universitäten
80+
Mitglieder
5+
Arbeitsgemeinschaften
2025
Gründungsjahr

Über die DGSW

Von der Gründungsidee zur Fachgesellschaft

Spielwissenschaft – Forschung und Innovation

Die DGSW wurde am 28. Juni 2025 an der Goethe-Universität Frankfurt am Main gegründet – um einem Forschungsfeld, das an Hochschulen, Game Labs, Kulturinstitutionen und Studiengängen längst gewachsen war, endlich eine gemeinsame institutionelle Stimme zu geben.

Heute vereint sie Wissenschaftlerinnen und Wissenschaftler aus über 20 Hochschulen bundesweit – aus Geistes-, Sozial-, Design- und Ingenieurwissenschaften.

Mehr über die DGSW

Aktuelles

Neuigkeiten & Termine

12
Jun
📅 Termin
DGSW Fachkonferenz 2026
📍 Hochschule Darmstadt, Haardtring 100, 64295 Darmstadt
18
Jun
📅 Termin
Serious Play Conference EU
📍 Mainz, Germany
26
Aug
📅 Termin
Gamescom Raw Talent Stand
📍 Köln
Alle Termine → Zum Journal →

Forschungsfelder

Was ist Spielwissenschaft?

Spielwissenschaft ist der interdisziplinäre Überbegriff für alle wissenschaftlichen Disziplinen, die sich für Spiele, über Spiele oder durch Spiele engagieren — von der Informatik über die Kulturwissenschaft bis zur Pädagogik und Psychologie. Das Feld umfasst dabei ausdrücklich analoge und digitale Spiele gleichwertig: Brettspiele, Rollenspiele und Spielzeug genauso wie Videospiele, XR-Anwendungen und Game-Engines. Es geht weit über Game Studies oder Medientheorie hinaus: Spielwissenschaft ist Ingenieurwissenschaft, Designforschung, kognitive Wissenschaft, Technologie und gesellschaftlicher Transfer in einem.

◆  SPIELWISSENSCHAFT  ◆
Game Sciences
🛠️
FÜR Spiele
Entwicklung · Gestaltung · Schaffung

Wissenschaftliche Disziplinen, die Spiele entwerfen, bauen und erforschen — analog wie digital, von der Brettspielgestaltung bis zur Game Engine.

Game Design Game Development Game Art & Audio Brettspieldesign Spielzeug- & Materialdesign XR & Immersive Media KI & Prozedurale Systeme Interaktionsdesign
🔍
ÜBER Spiele
Analyse · Kritik · Verstehen

Disziplinen, die Spiele als Gegenstand der Erkenntnis untersuchen — analoge und digitale gleichermaßen: historisch, kulturell, gesellschaftlich und psychologisch.

Game Studies Analog Game Studies Spielgeschichte Spielsoziologie Medienpsychologie Spielphilosophie Spielethik Kulturwissenschaft
🎯
DURCH Spiele
Transfer · Anwendung · Wirkung

Wissenschaft, die Spiele als Werkzeug und Medium einsetzt — digitale und analoge — für Lernen, Gesundheit, Gesellschaft und Transformation.

Spielpädagogik Gamification Serious Games Analoge Lernspiele Spieltherapie Game-based Learning Gesundheitsförderung Simulations­forschung
Fundament
Informatik & Softwaretechnik Mathematik & Spieltheorie Psychologie Neurowissenschaften Medienwissenschaft Kunstwissenschaft Philosophie Sozialwissenschaften Wirtschaftswissenschaften Erziehungswissenschaft Literaturwissenschaft Systemtechnik & Ergonomie Kommunikationswissenschaft Sprachwissenschaft & Computerlinguistik Rechtswissenschaft (IP & Regulierung)

Alle Themenfelder der DGSW ansehen →

Veranstaltung 12. Juni 2026 · Hochschule Darmstadt

DGSW Fachkonferenz 2026

Die erste umfassende wissenschaftliche Fachkonferenz für Spielwissenschaft in Deutschland – vereint Forschung, Technologie, Gamification und Spielentwicklung.

Mehr erfahren →

Projekte

Aktuelle Vorhaben

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Die DGSW ist eine offene Community für Forschende, Lehrende und Praktizierende, die sich mit dem Thema Spiel wissenschaftlich auseinandersetzen. Werden Sie Teil dieser wachsenden Gemeinschaft.

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