Begriffe mit „S"
5 EinträgeSerious Games
Spiele, die primär für einen anderen Zweck als reine Unterhaltung entwickelt werden – für Bildung, Training, Gesundheit oder gesellschaftlichen Wandel.
Shader
Programm, das auf der GPU ausgeführt wird und festlegt, wie einzelne Pixel oder Vertices eines 3D-Objekts gerendert werden – entscheidend für den visuellen Stil…
Speedrunning
Praxis, ein Spiel so schnell wie möglich zu vervollständigen, oft unter Nutzung von Glitches, Exploits und präzisem Gameplay, begleitet von einer aktiven Commun…
Spielertypen nach Bartle
Taxonomie von vier Spielerpersönlichkeitstypen (Achiever, Explorer, Socializer, Killer), die Richard Bartle 1996 auf Basis von MUD-Spielerbeobachtungen entwicke…
Spielmechanik
Grundlegende Regeln und Systeme, die bestimmen, wie Spieler mit einem Spiel interagieren können – das Herzstück des Spieldesigns.