Spielertypen nach Bartle

Taxonomie von vier Spielerpersönlichkeitstypen (Achiever, Explorer, Socializer, Killer), die Richard Bartle 1996 auf Basis von MUD-Spielerbeobachtungen entwickelte.

Spielpsychologie Stand: 20.08.2026 Spielermotivation Bartle Persönlichkeit MMO Spielertypen

Ursprung

Richard Bartle entwickelte 1996 seine einflussreiche Spielertypologie auf Basis von Beobachtungen in frühen Multi-User-Dungeons (MUDs). Er identifizierte vier grundlegende Spielermotivationen, die er als Typen kategorisierte.

Die vier Typen

  • Achiever (Leistungsorientiert): Strebt nach Punkten, Trophäen und messbarem Fortschritt. „Ich will gewinnen und alles freischalten."
  • Explorer (Entdeckungsorientiert): Erkundet Spielwelten, findet Geheimnisse, testet Systemgrenzen. „Ich will alles sehen und verstehen."
  • Socializer (Sozialorientiert): Sucht Interaktion mit anderen Spielern. „Ich spiele wegen der Leute."
  • Killer (Wettbewerbsorientiert): Strebt nach Dominanz über andere Spieler. „Ich will der Beste sein."

Kritik und Weiterentwicklung

Das Modell wurde kritisiert als zu vereinfachend und MUD-spezifisch. Quantic Foundry entwickelten das umfassendere „Gamer Motivation Model" mit sechs Dimensionen auf Basis großer Spielerstichproben.