Spieldesign
5 EinträgeMetagame
Das Spielen „um das Spiel herum" – Strategien, Informationen und Praktiken, die außerhalb des eigentlichen Regelwerks entstehen, aber das Spielerlebnis maßgebli…
Onboarding / Tutorial
Der Prozess, durch den neue Spieler die Spielmechaniken, Regeln und die Spielwelt kennenlernen – idealerweise nahtlos in das Spielerlebnis integriert.
Player Agency
Das Ausmaß, in dem Spieler das Gefühl haben, bedeutungsvolle Entscheidungen zu treffen, die das Spielgeschehen tatsächlich beeinflussen.
Progression
Systeme, durch die Spieler Fortschritte machen, neue Fähigkeiten freischalten und das Gefühl von Wachstum und Entwicklung erleben.
Spielmechanik
Grundlegende Regeln und Systeme, die bestimmen, wie Spieler mit einem Spiel interagieren können – das Herzstück des Spieldesigns.