Definition
Onboarding umfasst alle Designmaßnahmen, die Neueinsteiger befähigen, ein Spiel zu verstehen und zu spielen. Gutes Onboarding ist unsichtbar: Es lehrt durch Tun, nicht durch Lesen von Regeln.
Designprinzipien
- Learn by Doing: Mechaniken durch praktische Anwendung einführen
- Progressive Disclosure: Komplexität schrittweise einführen
- Safe Failure: Frühe Fehler ohne schwerwiegende Konsequenzen ermöglichen
- Contextual Help: Hinweise im Moment der Relevanz geben
Ansätze
- Explizites Tutorial: Eigener Spielbereich oder Einführungsmission
- Diegetic Tutorial: NPC erklärt im Spielkontext natürlich die Regeln
- Environmental Tutorial: Spielwelt führt durch Leveldesign zur richtigen Handlung
Forschungsbefunde
Studien zeigen, dass schlechtes Onboarding eine der häufigsten Ursachen für Player Churn in den ersten Minuten des Spielens ist – besonders kritisch für Mobile Games und Free-to-Play-Titel.