Über mich
Ich forsche an der Universität Passau zu den gesellschaftlichen Auswirkungen digitaler Spiele mit einem besonderen Fokus auf politische und gesellschaftliche Bildungspotenziale. Dabei beschäftigte ich mich unter anderem mit digitalen Spielen als Räumen der Partizipation, der Erinnerungskultur und demokratischer Aushandlungsprozesse. Gleichzeitig untersuche ich aber auch, wie demokratiefeindliche Akteure digitale Spiele, Gaming-Communities und spielbezogene Plattformen nutzen, um ihre Ideologien zu verbreiten.
Forschungsschwerpunkte
Game-Based-Learning; Digitale Spiele, Bildungspotenziale, Digitale Medienethik
Publikationen
- Dietrich, P., Knieper, T. (2026): Ästhetik. In A. Filipović, A. Franzetti, S. Endres (Hrsg.), Grundbegriffe der Medienethik (S. 402–413).
- Dietrich, P. (2025): Moralische Entscheidungen in virtuellen Handlungswelten. Verantwortliche Vermittlung gesellschaftlich relevanter Themen im Videospiel, vwh.
- Dietrich, P. (2025). Die Rolle von Narration und Interaktion in digitalen Spielen. Vermittlung von Nachhaltigkeit durch Perspektivwechsel und Rollenübernahme. In: V. Kokoschka, S. Kosak, C. Paganini, L. Rademacher (Hrsg.), Nachhaltigkeit in der Medienkommunikation. Ethische Anforderungen und praktische Lösungsansätze (S. 185 198).
- Dietrich, P. (2024). Zwischen Spiel und Geschichte. Verantwortung und Ethik in der Darstellung des Nationalsozialismus in Videospielen. In: Communicatio Socialis, 57 (3), S. 315 329.
- Dietrich, P. (2023). Diese Handlung wird Konsequenzen haben! Videospiele als generationsübergreifende Chance des moralischen Lernens. In: merzWissenschaft medien + erziehung, 67 (6), S. 80 94.
- Dietlmeier, J., Dietrich, P., Knieper, T., Mang, S., Schnurbus, J., Walter-Rogg, M. (2023). Auffälligkeiten zwischen Mediennutzung und Wahlentscheidungen bei der Landtagswahl in Bayern 2018. In: Walter-Rogg, M., Heinrich, T. (Hg.) Die Landtagswahl 2018 in Bayern.
- Wiedel, F., Dietrich, P., Knieper, T. (2022). Virtuelle Welten als Chance für eine lebensweltnahe Medienpädagogik. Wie Digital Streetwork und automatisierte Nutzungsdatenanalysen eine strategisch-autonome Mediennutzung fördern können. In: merzWissenschaft – medien+erziehung, 66 (6), S. 73-84.
- Wiedel, F., Dietrich, P., Knieper, T. (2022). Das konstruktive Moment des Shitstorms – Wie Prosument:innen eine Publikumsethik befördern. In: Gürtler, Christian/Prinzing, Marlis/ Zeilinger, Thomas (Hrsg.), Streitkulturen. Medienethische Perspektive auf gesellschaftliche Diskurse.