Forschungsschwerpunkte
Global History, Embodiment, Feindbildkonstruktion, Darstellung von geistiger Krankheit in Digitalen Spielen
Publikationen
- Franz, Manuel, und Henning Jansen. „A Shining City and the Sodom Below. Historical Guilt and Personal Agency in Bioshock Infinite“ In Playing the Field. Video Games and American Studies, herausgegeben von Sascha Pohlmann, 221-234. Berlin/Boston: De Gruyter, 2019.
- https://www.degruyterbrill.com/de/document/doi/10.1515/9783110659405-015/html
- Jansen, Henning. „Das Spiel mit der Psychose. Das Erleben geistiger Krankheit in What Remains of Edith Finch.“ In Krankheit in Digitalen Spielen, herausgegeben von Arno Görgen und Stefan Heinrich Simond, 231-251. Bielefeld: transcript Verlag, 2020.
- https://www.degruyterbrill.com/de/document/doi/10.1515/9783839453285-012/html
- Jansen, Henning. „Das Spiel mit der Psychose.“ Psychologie Heute, 09/2021.
- https://www.psychologie-heute.de/gesellschaft/artikel-detailansicht/41399-das-spiel-mit-der-psychose.html
- Strobel, Benjamin, und Henning Jansen. „Feindbildkonstruktion in MachineGame’s Wolfenstein: The New Order.” In „Eva, auf Wiedersehen!“: Interdisziplinärer Sammelband zur Geschichte, Verhandlung und Einordnung der Wolfenstein-Spielereihe, herausgeben von Aurelia Brandenburg, Rudolf Inderst und Paul Wagner, 207-224, Glückstadt: Hülsbusch, 2022.
- https://www.vwh-verlag.de/vwh/?page_id=11