Über mich

Eike Langbehn ist seit März 2021 Professor für Medieninformatik an der HAW Hamburg, wo er u.a. Game Development lehrt. Seine Forschung befasst sich mit der (3D-)Mensch-Computer-Interaktion in XR und Games, wobei der Schwerpunkt auf wahrnehmungsbezogenen und kognitiven Aspekten liegt. Er studierte Informatik in Oldenburg und Hamburg und promovierte 2019 an der Universität Hamburg mit einer Dissertation über wahrnehmungsbezogene Aspekte der VR-Fortbewegung. Im Jahr 2020 war er Mitbegründer von Curvature Games, ein Hamburger Studio, das sich auf narrative VR-Erlebnisse spezialisiert hat. Seit 2012 ist er in der Spieleindustrie als Programmierer und Game Designer an Titeln für verschiedene Plattformen tätig, darunter Web, Mobile und VR.

Forschungsschwerpunkte

Virtual, Augmented & Mixed Reality (XR)
3D User Interfaces and Spatial Interaction Design
Locomotion and Navigation in XR
Perception and Cognition in XR
XR Game Design
Interactive & Immersive Storytelling

Publikationen

  • ORCID: https://orcid.org/0009-0007-3302-5000
  • Google Scholar: https://scholar.google.de/citations?user=b6TgtEcAAAAJ&hl=de&oi=ao

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Schlagworte
Virtual Reality Player-Computer Interaction Immersive Storytelling

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